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从冠军到小组淘汰:Alliance到底怎么了?
发表时间:2014-7-17 10:19:07 | 浏览次数: | 文章作者:匿名

  他们是TI3冠军、是粉丝眼中的老兵传奇,当然也曾因喜欢带线被人笑称为带球荣耀。他们曾在13年横扫世界上的所有强队,却也在14年数次铩羽而归、鲜有冠军入账。这就是Alliance,一支充满传奇的战队。无论你是喜欢还是讨厌,他们都曾是这个世界上最好的DOTA2战队之一。坚持带线发育的他们曾在TI3上让无数人挠头,但他们最终还是难逃TI4小组被淘汰的厄运。Bulldog依旧是那个Bulldog,Loda也依旧是那个Loda。在这一年的时间里,Alliance究竟发生了哪些“改变”?

  回想起TI3,大家一定不会忘记最终决赛上Alliance与Na'Vi一起为玩家所奉献的那场绝对经典的世纪大战。最终,随着Na'Vi王座的倒塌,Alliance也迎来了属于他们的巅峰时刻。不过,夺冠后的一年对他们而言并不好过。随着“Alliance战术”被各大战队不断模仿、研究、抄袭,随着冰蛙对Alliance各种有意无意的削弱,Alliance似乎一下子迷失了前进的方向。在TI3之后的一年时间里,这5名瑞典小伙鲜有登台领奖的机会,仅仅获得了D2CL、华硕梦幻联赛等几届地区性比赛的冠军。不过即便如此,也没人会想到卫冕冠军会以这样的方式离开TI4的舞台。就在TI4开幕之前,Alliance通过跳刀先知、电锤熊德等套路甚至曾让粉丝惊呼“A队归来”。那么到底是什么,导致了Alliance王朝的彻底崩塌?

  作为曾经的王朝战队,Alliance拥有一套从NTH时代就开始使用的独特体系。通过不断的修改、完善、革新,原本惯常的带线牵制在Alliance手中焕发出了全新的活力。无论是优势还是劣势,Alliance总能通过优秀的视野控制来为团队找到发育的空间,很难被对手打到“高地麻将”的境地。通过S4和Bulldog不断的带线牵制,通过小精灵、光法等“位移大师”的来回拉扯,Alliance总能让对手疲于奔命、空有一身优势而无处施展。当然,这样的战术也为Alliance“赢来”了不少骂名。在很多人眼中,TI3的冠军更应属于绝处逢生的Na'Vi,而非这样一支“胜之不武”的Alliance。从Alliance在Dream Hack联赛上夺冠时的阵容中,我们不难看出这支战队在英雄选择上的与众不同:

  在Alliance的阵容中,“大范围位移”是其最为重要的核心思想。在对线期,大树的全图支援能力配合小精灵充足的续航保证了Loda流浪剑客发育顺畅,而S4的Puck更是通过优秀的基本功牢牢的压制住了对方的中单。进入中期之后,Alliance依靠Puck和大树的大招在团战中打的如鱼得水,来去自如。不过,这套体系最恐怖的还是其超强的“拖把流”能力。依靠队友所拉扯出的空间,Bulldog则能够轻松对敌方防御塔展开进攻。如此极端的带球体系虽被许多人视作“杂技”,但不可否认它确实为Alliance赢得了无数的荣誉。




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